Turnierordnung 7-Runden-E-Mail-Cup (ab dem 2. Turnier)

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Der 7 Runden-E-Mail-Cup ist ein K.O.-Turnier über 7 Runden. Es weden lediglich 2 freie E-Mail-Bretter benötigt.

Eckdaten


Modus: E-Mail, Klassik
Turnierleiter: Maurice
Teilnehmer: 128
benötigte freie Bretter: 2
Schachuhr: 24h/Zug + 3 Wochen Zeitbonus pro Partie
Anmeldevoraussetzungen:

  • mindestens 100 beendete Wertungspartien
  • mindestens 50% positive Bewertungen erhalten


Ablauf

  1. Zu Beginn des Turniers werden alle Teilnehmer nach ihrer Klassik-Elo geordnet. Maßgebend ist die Klassik-Elo einen Tag vor Turnierstart um 0 Uhr.
  2. Der Elostärkste spielt in der 1.Runde gegen den Zweitelostärksten (1. Paarung gennant), der Drittelostärkste spielt gegen den Viertelostärksten (2. Paarung genannt), ... und der 127-elostärkste gegen den 128-elostärksten (64. Paarung genannt). Bei gleicher Klassik-Elo gilt derjenige, der länger auf der Schacharena angemeldet ist, als der eloschwächere Spieler.
  3. In der 2. Runde spielen der Sieger der 1. Paarung gegen den der 2. Paarung (1. Paarung genannt), der Sieger der 3. Paarung gegen den Sieger des 4. Paarung (2. Paarung genannt), usw.
  4. Bis zum Viertelfinale werden die Paarungen nach dem gleichen Schema zugeteilt, d. h. immer Sieger 1. Paarung gegen Sieger 2. Paarung, Sieger 3. Paarung gegen Sieger 4. Paarung, usw.
  5. Im Halbfinale spielen: Sieger 1. Paarung vs. Sieger 3. Paarung, Sieger 2. Paarung vs. Sieger 4. Paarung
  6. Die verlierenden Teilnehmer scheiden jeweils aus. Die Verlierer des Halbfinales tragen allerdings noch die Paarung um Platz 3 aus. Die Verlierer des Achtelfinales tragen noch eine Paarung um die Profilauszeichnungen aus. Es spielen: Verlierer Paarung 1 vs. Verlierer Paarung 2, Verlierer Paarung 3 vs. Verlierer Paarung 4, Verlierer Paarung 5 vs. Verlierer Paarung 6, Verlierer Paarung 7 vs. Verlierer Paarung 8.
  7. In Runde 1-6 werden 2 Spiele gegen seinen Gegner gespielt (mit weiß und schwarz). Dabei gibt es ein "gewichtendes" Spiel. Das Ergebnis dieses Spiels gilt. Nur bei Remis zählt das Ergebnis des 2. Spiels. Die Farbverteilung des gewichtenden Spiels wird vorab gelost und bekanntgegeben. Sollten beide Partien Remis ausgehen, kommt bei einer Startelodifferenz von über 50 Elos der Eloschwächere weiter. Bei einer Startelodifferenz von 50 Elos und weniger gibt es, falls noch nicht alle Partien der aktuellen Runde laufen, 2 Entscheidungsspiele, wovon es wieder ein gewichtendes Spiel gibt. Das gewichtende Spiel ist nun aber das mit der anderen Farbverteilung. Sollten wieder beide Partien Remis ausgehen, und es laufen immernoch nicht alle Partien der Runde, gibt es wieder 2 Entscheidungsspiele mit erneut getauschter Farbverteilung für das gewichtende Spiel. Dies gilt weiterhin solange noch nicht alle Partien der aktuellen Runde laufen. Laufen bereits alle Partien der aktuellen Runde, muss ausnahmsweise ein 60-Minuten-Live-Spiel über das Weiterkommen entscheiden. Gespielt wird dies mit der Farbverteilung des gewichtenden Spiels. Bei Remis gibt es ein Rückspiel. Es gibt solange Rückspiele bis ein Sieger feststeht.
  8. Im Finale, in der Paarung um Platz 3 und im Kampf um die Profilauszeichnungen der Achtelfinal-Verlierer wird nur 1 Partie gespielt. Im falle eines Remis gibt es solange Entscheidungsspiele bis ein Sieger feststeht. Die Farbverteilung wird dabei immer wieder gewechselt.


Ergebnisse

  1. Ergebnisse und Zeitüberschreitungen brauchen nicht gemeldet werden. Zeitüberschreitungspartien werden automatisch vom TL beendet.
  2. Spielpläne und Ergebnisse werden im Forum geführt.


Auszeichnungen

Alle Spieler, die das Viertelfinale erreicht haben, erhalten eine Profilauszeichnung. Zusätzlich spielen noch die Verlierer des Achtelfinales um eine Profilauszeichung.


Sonstiges

  1. Um zu viele kampflose Zeitüberschreitungen zu vermeiden, müssen User die 2 Wochen vor Turnierbeginn nicht online waren, aber mitspielen wollen dem TL dies mitteilen.
  2. Die Benutzung von Schachprogrammen sowie die Teilnahme mit mehreren Accounts ist natürlich verboten. Sollte dies in der 1. Runde enttarnt werden, gewinnt der Gegner die Partie kampflos. Sollte dies erst später enttarnt werden, wird der in der vorherigen Runde gegen ihn ausgeschiedene Spieler nachnominiert. Die Nachnominierung kann allerdings nur stattfinden, wenn noch nicht alle Partien der Runde laufen.
  3. Während des gesamten Turniers muss sich jeder Teilnehmer 2 E-Mail-Bretter freihalten.
  4. User, die zum Turnierstart keine oder nur 1 freies Brett haben, müssen diese innerhalb einer Woche frei machen. Die entsprechenden Teilnehmer werden per PN informiert. Bretter, die nicht erstellt werden können, sind kampflos verloren. Ist immerhn 1 freies Brett vorhanden, wird natürlich das gewichtende Spiel erstellt.
  5. Sobald eine Paarung für die Folgerunde feststeht, werden die Partien auch eingestellt. Sollten nicht genügend freie Bretter vorhanden sein, sind diese spätestens bis 1 Woche nachdem auch die letzte Partie der Runde feststeht, frei zu machen. Bretter, die innerhalb dieser Frist nicht erstellt werden können, sind kampflos verloren. Falls immerhin 1 Brett frei ist, wird natürlich das gewichtende Spiel erstellt.